Annotation of embedaddon/libevent/WIN32-Code/tree.h, revision 1.1

1.1     ! misho       1: /*     $OpenBSD: tree.h,v 1.7 2002/10/17 21:51:54 art Exp $    */
        !             2: /*
        !             3:  * Copyright 2002 Niels Provos <provos@citi.umich.edu>
        !             4:  * All rights reserved.
        !             5:  *
        !             6:  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
        !             7:  * modification, are permitted provided that the following conditions
        !             8:  * are met:
        !             9:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
        !            10:  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
        !            11:  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
        !            12:  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
        !            13:  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
        !            14:  *
        !            15:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
        !            16:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
        !            17:  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
        !            18:  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
        !            19:  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
        !            20:  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
        !            21:  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
        !            22:  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
        !            23:  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
        !            24:  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
        !            25:  */
        !            26: 
        !            27: #ifndef        _SYS_TREE_H_
        !            28: #define        _SYS_TREE_H_
        !            29: 
        !            30: /*
        !            31:  * This file defines data structures for different types of trees:
        !            32:  * splay trees and red-black trees.
        !            33:  *
        !            34:  * A splay tree is a self-organizing data structure.  Every operation
        !            35:  * on the tree causes a splay to happen.  The splay moves the requested
        !            36:  * node to the root of the tree and partly rebalances it.
        !            37:  *
        !            38:  * This has the benefit that request locality causes faster lookups as
        !            39:  * the requested nodes move to the top of the tree.  On the other hand,
        !            40:  * every lookup causes memory writes.
        !            41:  *
        !            42:  * The Balance Theorem bounds the total access time for m operations
        !            43:  * and n inserts on an initially empty tree as O((m + n)lg n).  The
        !            44:  * amortized cost for a sequence of m accesses to a splay tree is O(lg n);
        !            45:  *
        !            46:  * A red-black tree is a binary search tree with the node color as an
        !            47:  * extra attribute.  It fulfills a set of conditions:
        !            48:  *     - every search path from the root to a leaf consists of the
        !            49:  *       same number of black nodes,
        !            50:  *     - each red node (except for the root) has a black parent,
        !            51:  *     - each leaf node is black.
        !            52:  *
        !            53:  * Every operation on a red-black tree is bounded as O(lg n).
        !            54:  * The maximum height of a red-black tree is 2lg (n+1).
        !            55:  */
        !            56: 
        !            57: #define SPLAY_HEAD(name, type)                                         \
        !            58: struct name {                                                          \
        !            59:        struct type *sph_root; /* root of the tree */                   \
        !            60: }
        !            61: 
        !            62: #define SPLAY_INITIALIZER(root)                                                \
        !            63:        { NULL }
        !            64: 
        !            65: #define SPLAY_INIT(root) do {                                          \
        !            66:        (root)->sph_root = NULL;                                        \
        !            67: } while (0)
        !            68: 
        !            69: #define SPLAY_ENTRY(type)                                              \
        !            70: struct {                                                               \
        !            71:        struct type *spe_left; /* left element */                       \
        !            72:        struct type *spe_right; /* right element */                     \
        !            73: }
        !            74: 
        !            75: #define SPLAY_LEFT(elm, field)         (elm)->field.spe_left
        !            76: #define SPLAY_RIGHT(elm, field)                (elm)->field.spe_right
        !            77: #define SPLAY_ROOT(head)               (head)->sph_root
        !            78: #define SPLAY_EMPTY(head)              (SPLAY_ROOT(head) == NULL)
        !            79: 
        !            80: /* SPLAY_ROTATE_{LEFT,RIGHT} expect that tmp hold SPLAY_{RIGHT,LEFT} */
        !            81: #define SPLAY_ROTATE_RIGHT(head, tmp, field) do {                      \
        !            82:        SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) = SPLAY_RIGHT(tmp, field);  \
        !            83:        SPLAY_RIGHT(tmp, field) = (head)->sph_root;                     \
        !            84:        (head)->sph_root = tmp;                                         \
        !            85: } while (0)
        !            86:        
        !            87: #define SPLAY_ROTATE_LEFT(head, tmp, field) do {                       \
        !            88:        SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = SPLAY_LEFT(tmp, field);  \
        !            89:        SPLAY_LEFT(tmp, field) = (head)->sph_root;                      \
        !            90:        (head)->sph_root = tmp;                                         \
        !            91: } while (0)
        !            92: 
        !            93: #define SPLAY_LINKLEFT(head, tmp, field) do {                          \
        !            94:        SPLAY_LEFT(tmp, field) = (head)->sph_root;                      \
        !            95:        tmp = (head)->sph_root;                                         \
        !            96:        (head)->sph_root = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);         \
        !            97: } while (0)
        !            98: 
        !            99: #define SPLAY_LINKRIGHT(head, tmp, field) do {                         \
        !           100:        SPLAY_RIGHT(tmp, field) = (head)->sph_root;                     \
        !           101:        tmp = (head)->sph_root;                                         \
        !           102:        (head)->sph_root = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);        \
        !           103: } while (0)
        !           104: 
        !           105: #define SPLAY_ASSEMBLE(head, node, left, right, field) do {            \
        !           106:        SPLAY_RIGHT(left, field) = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field); \
        !           107:        SPLAY_LEFT(right, field) = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);\
        !           108:        SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) = SPLAY_RIGHT(node, field); \
        !           109:        SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = SPLAY_LEFT(node, field); \
        !           110: } while (0)
        !           111: 
        !           112: /* Generates prototypes and inline functions */
        !           113: 
        !           114: #define SPLAY_PROTOTYPE(name, type, field, cmp)                                \
        !           115: void name##_SPLAY(struct name *, struct type *);                       \
        !           116: void name##_SPLAY_MINMAX(struct name *, int);                          \
        !           117: struct type *name##_SPLAY_INSERT(struct name *, struct type *);                \
        !           118: struct type *name##_SPLAY_REMOVE(struct name *, struct type *);                \
        !           119:                                                                        \
        !           120: /* Finds the node with the same key as elm */                          \
        !           121: static __inline struct type *                                          \
        !           122: name##_SPLAY_FIND(struct name *head, struct type *elm)                 \
        !           123: {                                                                      \
        !           124:        if (SPLAY_EMPTY(head))                                          \
        !           125:                return(NULL);                                           \
        !           126:        name##_SPLAY(head, elm);                                        \
        !           127:        if ((cmp)(elm, (head)->sph_root) == 0)                          \
        !           128:                return (head->sph_root);                                \
        !           129:        return (NULL);                                                  \
        !           130: }                                                                      \
        !           131:                                                                        \
        !           132: static __inline struct type *                                          \
        !           133: name##_SPLAY_NEXT(struct name *head, struct type *elm)                 \
        !           134: {                                                                      \
        !           135:        name##_SPLAY(head, elm);                                        \
        !           136:        if (SPLAY_RIGHT(elm, field) != NULL) {                          \
        !           137:                elm = SPLAY_RIGHT(elm, field);                          \
        !           138:                while (SPLAY_LEFT(elm, field) != NULL) {                \
        !           139:                        elm = SPLAY_LEFT(elm, field);                   \
        !           140:                }                                                       \
        !           141:        } else                                                          \
        !           142:                elm = NULL;                                             \
        !           143:        return (elm);                                                   \
        !           144: }                                                                      \
        !           145:                                                                        \
        !           146: static __inline struct type *                                          \
        !           147: name##_SPLAY_MIN_MAX(struct name *head, int val)                       \
        !           148: {                                                                      \
        !           149:        name##_SPLAY_MINMAX(head, val);                                 \
        !           150:         return (SPLAY_ROOT(head));                                     \
        !           151: }
        !           152: 
        !           153: /* Main splay operation.
        !           154:  * Moves node close to the key of elm to top
        !           155:  */
        !           156: #define SPLAY_GENERATE(name, type, field, cmp)                         \
        !           157: struct type *                                                          \
        !           158: name##_SPLAY_INSERT(struct name *head, struct type *elm)               \
        !           159: {                                                                      \
        !           160:     if (SPLAY_EMPTY(head)) {                                           \
        !           161:            SPLAY_LEFT(elm, field) = SPLAY_RIGHT(elm, field) = NULL;    \
        !           162:     } else {                                                           \
        !           163:            int __comp;                                                 \
        !           164:            name##_SPLAY(head, elm);                                    \
        !           165:            __comp = (cmp)(elm, (head)->sph_root);                      \
        !           166:            if(__comp < 0) {                                            \
        !           167:                    SPLAY_LEFT(elm, field) = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);\
        !           168:                    SPLAY_RIGHT(elm, field) = (head)->sph_root;         \
        !           169:                    SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) = NULL;         \
        !           170:            } else if (__comp > 0) {                                    \
        !           171:                    SPLAY_RIGHT(elm, field) = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);\
        !           172:                    SPLAY_LEFT(elm, field) = (head)->sph_root;          \
        !           173:                    SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = NULL;        \
        !           174:            } else                                                      \
        !           175:                    return ((head)->sph_root);                          \
        !           176:     }                                                                  \
        !           177:     (head)->sph_root = (elm);                                          \
        !           178:     return (NULL);                                                     \
        !           179: }                                                                      \
        !           180:                                                                        \
        !           181: struct type *                                                          \
        !           182: name##_SPLAY_REMOVE(struct name *head, struct type *elm)               \
        !           183: {                                                                      \
        !           184:        struct type *__tmp;                                             \
        !           185:        if (SPLAY_EMPTY(head))                                          \
        !           186:                return (NULL);                                          \
        !           187:        name##_SPLAY(head, elm);                                        \
        !           188:        if ((cmp)(elm, (head)->sph_root) == 0) {                        \
        !           189:                if (SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) == NULL) {      \
        !           190:                        (head)->sph_root = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);\
        !           191:                } else {                                                \
        !           192:                        __tmp = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);   \
        !           193:                        (head)->sph_root = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);\
        !           194:                        name##_SPLAY(head, elm);                        \
        !           195:                        SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = __tmp;   \
        !           196:                }                                                       \
        !           197:                return (elm);                                           \
        !           198:        }                                                               \
        !           199:        return (NULL);                                                  \
        !           200: }                                                                      \
        !           201:                                                                        \
        !           202: void                                                                   \
        !           203: name##_SPLAY(struct name *head, struct type *elm)                      \
        !           204: {                                                                      \
        !           205:        struct type __node, *__left, *__right, *__tmp;                  \
        !           206:        int __comp;                                                     \
        !           207: \
        !           208:        SPLAY_LEFT(&__node, field) = SPLAY_RIGHT(&__node, field) = NULL;\
        !           209:        __left = __right = &__node;                                     \
        !           210: \
        !           211:        while ((__comp = (cmp)(elm, (head)->sph_root))) {               \
        !           212:                if (__comp < 0) {                                       \
        !           213:                        __tmp = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);    \
        !           214:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           215:                                break;                                  \
        !           216:                        if ((cmp)(elm, __tmp) < 0){                     \
        !           217:                                SPLAY_ROTATE_RIGHT(head, __tmp, field); \
        !           218:                                if (SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           219:                                        break;                          \
        !           220:                        }                                               \
        !           221:                        SPLAY_LINKLEFT(head, __right, field);           \
        !           222:                } else if (__comp > 0) {                                \
        !           223:                        __tmp = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);   \
        !           224:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           225:                                break;                                  \
        !           226:                        if ((cmp)(elm, __tmp) > 0){                     \
        !           227:                                SPLAY_ROTATE_LEFT(head, __tmp, field);  \
        !           228:                                if (SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           229:                                        break;                          \
        !           230:                        }                                               \
        !           231:                        SPLAY_LINKRIGHT(head, __left, field);           \
        !           232:                }                                                       \
        !           233:        }                                                               \
        !           234:        SPLAY_ASSEMBLE(head, &__node, __left, __right, field);          \
        !           235: }                                                                      \
        !           236:                                                                        \
        !           237: /* Splay with either the minimum or the maximum element                        \
        !           238:  * Used to find minimum or maximum element in tree.                    \
        !           239:  */                                                                    \
        !           240: void name##_SPLAY_MINMAX(struct name *head, int __comp) \
        !           241: {                                                                      \
        !           242:        struct type __node, *__left, *__right, *__tmp;                  \
        !           243: \
        !           244:        SPLAY_LEFT(&__node, field) = SPLAY_RIGHT(&__node, field) = NULL;\
        !           245:        __left = __right = &__node;                                     \
        !           246: \
        !           247:        while (1) {                                                     \
        !           248:                if (__comp < 0) {                                       \
        !           249:                        __tmp = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);    \
        !           250:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           251:                                break;                                  \
        !           252:                        if (__comp < 0){                                \
        !           253:                                SPLAY_ROTATE_RIGHT(head, __tmp, field); \
        !           254:                                if (SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           255:                                        break;                          \
        !           256:                        }                                               \
        !           257:                        SPLAY_LINKLEFT(head, __right, field);           \
        !           258:                } else if (__comp > 0) {                                \
        !           259:                        __tmp = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);   \
        !           260:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           261:                                break;                                  \
        !           262:                        if (__comp > 0) {                               \
        !           263:                                SPLAY_ROTATE_LEFT(head, __tmp, field);  \
        !           264:                                if (SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           265:                                        break;                          \
        !           266:                        }                                               \
        !           267:                        SPLAY_LINKRIGHT(head, __left, field);           \
        !           268:                }                                                       \
        !           269:        }                                                               \
        !           270:        SPLAY_ASSEMBLE(head, &__node, __left, __right, field);          \
        !           271: }
        !           272: 
        !           273: #define SPLAY_NEGINF   -1
        !           274: #define SPLAY_INF      1
        !           275: 
        !           276: #define SPLAY_INSERT(name, x, y)       name##_SPLAY_INSERT(x, y)
        !           277: #define SPLAY_REMOVE(name, x, y)       name##_SPLAY_REMOVE(x, y)
        !           278: #define SPLAY_FIND(name, x, y)         name##_SPLAY_FIND(x, y)
        !           279: #define SPLAY_NEXT(name, x, y)         name##_SPLAY_NEXT(x, y)
        !           280: #define SPLAY_MIN(name, x)             (SPLAY_EMPTY(x) ? NULL  \
        !           281:                                        : name##_SPLAY_MIN_MAX(x, SPLAY_NEGINF))
        !           282: #define SPLAY_MAX(name, x)             (SPLAY_EMPTY(x) ? NULL  \
        !           283:                                        : name##_SPLAY_MIN_MAX(x, SPLAY_INF))
        !           284: 
        !           285: #define SPLAY_FOREACH(x, name, head)                                   \
        !           286:        for ((x) = SPLAY_MIN(name, head);                               \
        !           287:             (x) != NULL;                                               \
        !           288:             (x) = SPLAY_NEXT(name, head, x))
        !           289: 
        !           290: /* Macros that define a red-back tree */
        !           291: #define RB_HEAD(name, type)                                            \
        !           292: struct name {                                                          \
        !           293:        struct type *rbh_root; /* root of the tree */                   \
        !           294: }
        !           295: 
        !           296: #define RB_INITIALIZER(root)                                           \
        !           297:        { NULL }
        !           298: 
        !           299: #define RB_INIT(root) do {                                             \
        !           300:        (root)->rbh_root = NULL;                                        \
        !           301: } while (0)
        !           302: 
        !           303: #define RB_BLACK       0
        !           304: #define RB_RED         1
        !           305: #define RB_ENTRY(type)                                                 \
        !           306: struct {                                                               \
        !           307:        struct type *rbe_left;          /* left element */              \
        !           308:        struct type *rbe_right;         /* right element */             \
        !           309:        struct type *rbe_parent;        /* parent element */            \
        !           310:        int rbe_color;                  /* node color */                \
        !           311: }
        !           312: 
        !           313: #define RB_LEFT(elm, field)            (elm)->field.rbe_left
        !           314: #define RB_RIGHT(elm, field)           (elm)->field.rbe_right
        !           315: #define RB_PARENT(elm, field)          (elm)->field.rbe_parent
        !           316: #define RB_COLOR(elm, field)           (elm)->field.rbe_color
        !           317: #define RB_ROOT(head)                  (head)->rbh_root
        !           318: #define RB_EMPTY(head)                 (RB_ROOT(head) == NULL)
        !           319: 
        !           320: #define RB_SET(elm, parent, field) do {                                        \
        !           321:        RB_PARENT(elm, field) = parent;                                 \
        !           322:        RB_LEFT(elm, field) = RB_RIGHT(elm, field) = NULL;              \
        !           323:        RB_COLOR(elm, field) = RB_RED;                                  \
        !           324: } while (0)
        !           325: 
        !           326: #define RB_SET_BLACKRED(black, red, field) do {                                \
        !           327:        RB_COLOR(black, field) = RB_BLACK;                              \
        !           328:        RB_COLOR(red, field) = RB_RED;                                  \
        !           329: } while (0)
        !           330: 
        !           331: #ifndef RB_AUGMENT
        !           332: #define RB_AUGMENT(x)
        !           333: #endif
        !           334: 
        !           335: #define RB_ROTATE_LEFT(head, elm, tmp, field) do {                     \
        !           336:        (tmp) = RB_RIGHT(elm, field);                                   \
        !           337:        if ((RB_RIGHT(elm, field) = RB_LEFT(tmp, field))) {             \
        !           338:                RB_PARENT(RB_LEFT(tmp, field), field) = (elm);          \
        !           339:        }                                                               \
        !           340:        RB_AUGMENT(elm);                                                \
        !           341:        if ((RB_PARENT(tmp, field) = RB_PARENT(elm, field))) {          \
        !           342:                if ((elm) == RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field))     \
        !           343:                        RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp);  \
        !           344:                else                                                    \
        !           345:                        RB_RIGHT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp); \
        !           346:        } else                                                          \
        !           347:                (head)->rbh_root = (tmp);                               \
        !           348:        RB_LEFT(tmp, field) = (elm);                                    \
        !           349:        RB_PARENT(elm, field) = (tmp);                                  \
        !           350:        RB_AUGMENT(tmp);                                                \
        !           351:        if ((RB_PARENT(tmp, field)))                                    \
        !           352:                RB_AUGMENT(RB_PARENT(tmp, field));                      \
        !           353: } while (0)
        !           354: 
        !           355: #define RB_ROTATE_RIGHT(head, elm, tmp, field) do {                    \
        !           356:        (tmp) = RB_LEFT(elm, field);                                    \
        !           357:        if ((RB_LEFT(elm, field) = RB_RIGHT(tmp, field))) {             \
        !           358:                RB_PARENT(RB_RIGHT(tmp, field), field) = (elm);         \
        !           359:        }                                                               \
        !           360:        RB_AUGMENT(elm);                                                \
        !           361:        if ((RB_PARENT(tmp, field) = RB_PARENT(elm, field))) {          \
        !           362:                if ((elm) == RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field))     \
        !           363:                        RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp);  \
        !           364:                else                                                    \
        !           365:                        RB_RIGHT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp); \
        !           366:        } else                                                          \
        !           367:                (head)->rbh_root = (tmp);                               \
        !           368:        RB_RIGHT(tmp, field) = (elm);                                   \
        !           369:        RB_PARENT(elm, field) = (tmp);                                  \
        !           370:        RB_AUGMENT(tmp);                                                \
        !           371:        if ((RB_PARENT(tmp, field)))                                    \
        !           372:                RB_AUGMENT(RB_PARENT(tmp, field));                      \
        !           373: } while (0)
        !           374: 
        !           375: /* Generates prototypes and inline functions */
        !           376: #define RB_PROTOTYPE(name, type, field, cmp)                           \
        !           377: void name##_RB_INSERT_COLOR(struct name *, struct type *);     \
        !           378: void name##_RB_REMOVE_COLOR(struct name *, struct type *, struct type *);\
        !           379: struct type *name##_RB_REMOVE(struct name *, struct type *);           \
        !           380: struct type *name##_RB_INSERT(struct name *, struct type *);           \
        !           381: struct type *name##_RB_FIND(struct name *, struct type *);             \
        !           382: struct type *name##_RB_NEXT(struct type *);                            \
        !           383: struct type *name##_RB_MINMAX(struct name *, int);                     \
        !           384:                                                                        \
        !           385: 
        !           386: /* Main rb operation.
        !           387:  * Moves node close to the key of elm to top
        !           388:  */
        !           389: #define RB_GENERATE(name, type, field, cmp)                            \
        !           390: void                                                                   \
        !           391: name##_RB_INSERT_COLOR(struct name *head, struct type *elm)            \
        !           392: {                                                                      \
        !           393:        struct type *parent, *gparent, *tmp;                            \
        !           394:        while ((parent = RB_PARENT(elm, field)) &&                      \
        !           395:            RB_COLOR(parent, field) == RB_RED) {                        \
        !           396:                gparent = RB_PARENT(parent, field);                     \
        !           397:                if (parent == RB_LEFT(gparent, field)) {                \
        !           398:                        tmp = RB_RIGHT(gparent, field);                 \
        !           399:                        if (tmp && RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {    \
        !           400:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_BLACK;        \
        !           401:                                RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);\
        !           402:                                elm = gparent;                          \
        !           403:                                continue;                               \
        !           404:                        }                                               \
        !           405:                        if (RB_RIGHT(parent, field) == elm) {           \
        !           406:                                RB_ROTATE_LEFT(head, parent, tmp, field);\
        !           407:                                tmp = parent;                           \
        !           408:                                parent = elm;                           \
        !           409:                                elm = tmp;                              \
        !           410:                        }                                               \
        !           411:                        RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);        \
        !           412:                        RB_ROTATE_RIGHT(head, gparent, tmp, field);     \
        !           413:                } else {                                                \
        !           414:                        tmp = RB_LEFT(gparent, field);                  \
        !           415:                        if (tmp && RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {    \
        !           416:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_BLACK;        \
        !           417:                                RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);\
        !           418:                                elm = gparent;                          \
        !           419:                                continue;                               \
        !           420:                        }                                               \
        !           421:                        if (RB_LEFT(parent, field) == elm) {            \
        !           422:                                RB_ROTATE_RIGHT(head, parent, tmp, field);\
        !           423:                                tmp = parent;                           \
        !           424:                                parent = elm;                           \
        !           425:                                elm = tmp;                              \
        !           426:                        }                                               \
        !           427:                        RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);        \
        !           428:                        RB_ROTATE_LEFT(head, gparent, tmp, field);      \
        !           429:                }                                                       \
        !           430:        }                                                               \
        !           431:        RB_COLOR(head->rbh_root, field) = RB_BLACK;                     \
        !           432: }                                                                      \
        !           433:                                                                        \
        !           434: void                                                                   \
        !           435: name##_RB_REMOVE_COLOR(struct name *head, struct type *parent, struct type *elm) \
        !           436: {                                                                      \
        !           437:        struct type *tmp;                                               \
        !           438:        while ((elm == NULL || RB_COLOR(elm, field) == RB_BLACK) &&     \
        !           439:            elm != RB_ROOT(head)) {                                     \
        !           440:                if (RB_LEFT(parent, field) == elm) {                    \
        !           441:                        tmp = RB_RIGHT(parent, field);                  \
        !           442:                        if (RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {           \
        !           443:                                RB_SET_BLACKRED(tmp, parent, field);    \
        !           444:                                RB_ROTATE_LEFT(head, parent, tmp, field);\
        !           445:                                tmp = RB_RIGHT(parent, field);          \
        !           446:                        }                                               \
        !           447:                        if ((RB_LEFT(tmp, field) == NULL ||             \
        !           448:                            RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) == RB_BLACK) &&\
        !           449:                            (RB_RIGHT(tmp, field) == NULL ||            \
        !           450:                            RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) == RB_BLACK)) {\
        !           451:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;          \
        !           452:                                elm = parent;                           \
        !           453:                                parent = RB_PARENT(elm, field);         \
        !           454:                        } else {                                        \
        !           455:                                if (RB_RIGHT(tmp, field) == NULL ||     \
        !           456:                                    RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) == RB_BLACK) {\
        !           457:                                        struct type *oleft;             \
        !           458:                                        if ((oleft = RB_LEFT(tmp, field)))\
        !           459:                                                RB_COLOR(oleft, field) = RB_BLACK;\
        !           460:                                        RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;  \
        !           461:                                        RB_ROTATE_RIGHT(head, tmp, oleft, field);\
        !           462:                                        tmp = RB_RIGHT(parent, field);  \
        !           463:                                }                                       \
        !           464:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_COLOR(parent, field);\
        !           465:                                RB_COLOR(parent, field) = RB_BLACK;     \
        !           466:                                if (RB_RIGHT(tmp, field))               \
        !           467:                                        RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) = RB_BLACK;\
        !           468:                                RB_ROTATE_LEFT(head, parent, tmp, field);\
        !           469:                                elm = RB_ROOT(head);                    \
        !           470:                                break;                                  \
        !           471:                        }                                               \
        !           472:                } else {                                                \
        !           473:                        tmp = RB_LEFT(parent, field);                   \
        !           474:                        if (RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {           \
        !           475:                                RB_SET_BLACKRED(tmp, parent, field);    \
        !           476:                                RB_ROTATE_RIGHT(head, parent, tmp, field);\
        !           477:                                tmp = RB_LEFT(parent, field);           \
        !           478:                        }                                               \
        !           479:                        if ((RB_LEFT(tmp, field) == NULL ||             \
        !           480:                            RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) == RB_BLACK) &&\
        !           481:                            (RB_RIGHT(tmp, field) == NULL ||            \
        !           482:                            RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) == RB_BLACK)) {\
        !           483:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;          \
        !           484:                                elm = parent;                           \
        !           485:                                parent = RB_PARENT(elm, field);         \
        !           486:                        } else {                                        \
        !           487:                                if (RB_LEFT(tmp, field) == NULL ||      \
        !           488:                                    RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) == RB_BLACK) {\
        !           489:                                        struct type *oright;            \
        !           490:                                        if ((oright = RB_RIGHT(tmp, field)))\
        !           491:                                                RB_COLOR(oright, field) = RB_BLACK;\
        !           492:                                        RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;  \
        !           493:                                        RB_ROTATE_LEFT(head, tmp, oright, field);\
        !           494:                                        tmp = RB_LEFT(parent, field);   \
        !           495:                                }                                       \
        !           496:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_COLOR(parent, field);\
        !           497:                                RB_COLOR(parent, field) = RB_BLACK;     \
        !           498:                                if (RB_LEFT(tmp, field))                \
        !           499:                                        RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) = RB_BLACK;\
        !           500:                                RB_ROTATE_RIGHT(head, parent, tmp, field);\
        !           501:                                elm = RB_ROOT(head);                    \
        !           502:                                break;                                  \
        !           503:                        }                                               \
        !           504:                }                                                       \
        !           505:        }                                                               \
        !           506:        if (elm)                                                        \
        !           507:                RB_COLOR(elm, field) = RB_BLACK;                        \
        !           508: }                                                                      \
        !           509:                                                                        \
        !           510: struct type *                                                          \
        !           511: name##_RB_REMOVE(struct name *head, struct type *elm)                  \
        !           512: {                                                                      \
        !           513:        struct type *child, *parent, *old = elm;                        \
        !           514:        int color;                                                      \
        !           515:        if (RB_LEFT(elm, field) == NULL)                                \
        !           516:                child = RB_RIGHT(elm, field);                           \
        !           517:        else if (RB_RIGHT(elm, field) == NULL)                          \
        !           518:                child = RB_LEFT(elm, field);                            \
        !           519:        else {                                                          \
        !           520:                struct type *left;                                      \
        !           521:                elm = RB_RIGHT(elm, field);                             \
        !           522:                while ((left = RB_LEFT(elm, field)))                    \
        !           523:                        elm = left;                                     \
        !           524:                child = RB_RIGHT(elm, field);                           \
        !           525:                parent = RB_PARENT(elm, field);                         \
        !           526:                color = RB_COLOR(elm, field);                           \
        !           527:                if (child)                                              \
        !           528:                        RB_PARENT(child, field) = parent;               \
        !           529:                if (parent) {                                           \
        !           530:                        if (RB_LEFT(parent, field) == elm)              \
        !           531:                                RB_LEFT(parent, field) = child;         \
        !           532:                        else                                            \
        !           533:                                RB_RIGHT(parent, field) = child;        \
        !           534:                        RB_AUGMENT(parent);                             \
        !           535:                } else                                                  \
        !           536:                        RB_ROOT(head) = child;                          \
        !           537:                if (RB_PARENT(elm, field) == old)                       \
        !           538:                        parent = elm;                                   \
        !           539:                (elm)->field = (old)->field;                            \
        !           540:                if (RB_PARENT(old, field)) {                            \
        !           541:                        if (RB_LEFT(RB_PARENT(old, field), field) == old)\
        !           542:                                RB_LEFT(RB_PARENT(old, field), field) = elm;\
        !           543:                        else                                            \
        !           544:                                RB_RIGHT(RB_PARENT(old, field), field) = elm;\
        !           545:                        RB_AUGMENT(RB_PARENT(old, field));              \
        !           546:                } else                                                  \
        !           547:                        RB_ROOT(head) = elm;                            \
        !           548:                RB_PARENT(RB_LEFT(old, field), field) = elm;            \
        !           549:                if (RB_RIGHT(old, field))                               \
        !           550:                        RB_PARENT(RB_RIGHT(old, field), field) = elm;   \
        !           551:                if (parent) {                                           \
        !           552:                        left = parent;                                  \
        !           553:                        do {                                            \
        !           554:                                RB_AUGMENT(left);                       \
        !           555:                        } while ((left = RB_PARENT(left, field)));      \
        !           556:                }                                                       \
        !           557:                goto color;                                             \
        !           558:        }                                                               \
        !           559:        parent = RB_PARENT(elm, field);                                 \
        !           560:        color = RB_COLOR(elm, field);                                   \
        !           561:        if (child)                                                      \
        !           562:                RB_PARENT(child, field) = parent;                       \
        !           563:        if (parent) {                                                   \
        !           564:                if (RB_LEFT(parent, field) == elm)                      \
        !           565:                        RB_LEFT(parent, field) = child;                 \
        !           566:                else                                                    \
        !           567:                        RB_RIGHT(parent, field) = child;                \
        !           568:                RB_AUGMENT(parent);                                     \
        !           569:        } else                                                          \
        !           570:                RB_ROOT(head) = child;                                  \
        !           571: color:                                                                 \
        !           572:        if (color == RB_BLACK)                                          \
        !           573:                name##_RB_REMOVE_COLOR(head, parent, child);            \
        !           574:        return (old);                                                   \
        !           575: }                                                                      \
        !           576:                                                                        \
        !           577: /* Inserts a node into the RB tree */                                  \
        !           578: struct type *                                                          \
        !           579: name##_RB_INSERT(struct name *head, struct type *elm)                  \
        !           580: {                                                                      \
        !           581:        struct type *tmp;                                               \
        !           582:        struct type *parent = NULL;                                     \
        !           583:        int comp = 0;                                                   \
        !           584:        tmp = RB_ROOT(head);                                            \
        !           585:        while (tmp) {                                                   \
        !           586:                parent = tmp;                                           \
        !           587:                comp = (cmp)(elm, parent);                              \
        !           588:                if (comp < 0)                                           \
        !           589:                        tmp = RB_LEFT(tmp, field);                      \
        !           590:                else if (comp > 0)                                      \
        !           591:                        tmp = RB_RIGHT(tmp, field);                     \
        !           592:                else                                                    \
        !           593:                        return (tmp);                                   \
        !           594:        }                                                               \
        !           595:        RB_SET(elm, parent, field);                                     \
        !           596:        if (parent != NULL) {                                           \
        !           597:                if (comp < 0)                                           \
        !           598:                        RB_LEFT(parent, field) = elm;                   \
        !           599:                else                                                    \
        !           600:                        RB_RIGHT(parent, field) = elm;                  \
        !           601:                RB_AUGMENT(parent);                                     \
        !           602:        } else                                                          \
        !           603:                RB_ROOT(head) = elm;                                    \
        !           604:        name##_RB_INSERT_COLOR(head, elm);                              \
        !           605:        return (NULL);                                                  \
        !           606: }                                                                      \
        !           607:                                                                        \
        !           608: /* Finds the node with the same key as elm */                          \
        !           609: struct type *                                                          \
        !           610: name##_RB_FIND(struct name *head, struct type *elm)                    \
        !           611: {                                                                      \
        !           612:        struct type *tmp = RB_ROOT(head);                               \
        !           613:        int comp;                                                       \
        !           614:        while (tmp) {                                                   \
        !           615:                comp = cmp(elm, tmp);                                   \
        !           616:                if (comp < 0)                                           \
        !           617:                        tmp = RB_LEFT(tmp, field);                      \
        !           618:                else if (comp > 0)                                      \
        !           619:                        tmp = RB_RIGHT(tmp, field);                     \
        !           620:                else                                                    \
        !           621:                        return (tmp);                                   \
        !           622:        }                                                               \
        !           623:        return (NULL);                                                  \
        !           624: }                                                                      \
        !           625:                                                                        \
        !           626: struct type *                                                          \
        !           627: name##_RB_NEXT(struct type *elm)                                       \
        !           628: {                                                                      \
        !           629:        if (RB_RIGHT(elm, field)) {                                     \
        !           630:                elm = RB_RIGHT(elm, field);                             \
        !           631:                while (RB_LEFT(elm, field))                             \
        !           632:                        elm = RB_LEFT(elm, field);                      \
        !           633:        } else {                                                        \
        !           634:                if (RB_PARENT(elm, field) &&                            \
        !           635:                    (elm == RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field)))     \
        !           636:                        elm = RB_PARENT(elm, field);                    \
        !           637:                else {                                                  \
        !           638:                        while (RB_PARENT(elm, field) &&                 \
        !           639:                            (elm == RB_RIGHT(RB_PARENT(elm, field), field)))\
        !           640:                                elm = RB_PARENT(elm, field);            \
        !           641:                        elm = RB_PARENT(elm, field);                    \
        !           642:                }                                                       \
        !           643:        }                                                               \
        !           644:        return (elm);                                                   \
        !           645: }                                                                      \
        !           646:                                                                        \
        !           647: struct type *                                                          \
        !           648: name##_RB_MINMAX(struct name *head, int val)                           \
        !           649: {                                                                      \
        !           650:        struct type *tmp = RB_ROOT(head);                               \
        !           651:        struct type *parent = NULL;                                     \
        !           652:        while (tmp) {                                                   \
        !           653:                parent = tmp;                                           \
        !           654:                if (val < 0)                                            \
        !           655:                        tmp = RB_LEFT(tmp, field);                      \
        !           656:                else                                                    \
        !           657:                        tmp = RB_RIGHT(tmp, field);                     \
        !           658:        }                                                               \
        !           659:        return (parent);                                                \
        !           660: }
        !           661: 
        !           662: #define RB_NEGINF      -1
        !           663: #define RB_INF 1
        !           664: 
        !           665: #define RB_INSERT(name, x, y)  name##_RB_INSERT(x, y)
        !           666: #define RB_REMOVE(name, x, y)  name##_RB_REMOVE(x, y)
        !           667: #define RB_FIND(name, x, y)    name##_RB_FIND(x, y)
        !           668: #define RB_NEXT(name, x, y)    name##_RB_NEXT(y)
        !           669: #define RB_MIN(name, x)                name##_RB_MINMAX(x, RB_NEGINF)
        !           670: #define RB_MAX(name, x)                name##_RB_MINMAX(x, RB_INF)
        !           671: 
        !           672: #define RB_FOREACH(x, name, head)                                      \
        !           673:        for ((x) = RB_MIN(name, head);                                  \
        !           674:             (x) != NULL;                                               \
        !           675:             (x) = name##_RB_NEXT(x))
        !           676: 
        !           677: #endif /* _SYS_TREE_H_ */
        !           678: /*     $OpenBSD: tree.h,v 1.7 2002/10/17 21:51:54 art Exp $    */
        !           679: /*
        !           680:  * Copyright 2002 Niels Provos <provos@citi.umich.edu>
        !           681:  * All rights reserved.
        !           682:  *
        !           683:  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
        !           684:  * modification, are permitted provided that the following conditions
        !           685:  * are met:
        !           686:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
        !           687:  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
        !           688:  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
        !           689:  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
        !           690:  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
        !           691:  *
        !           692:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
        !           693:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
        !           694:  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
        !           695:  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
        !           696:  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
        !           697:  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
        !           698:  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
        !           699:  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
        !           700:  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
        !           701:  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
        !           702:  */
        !           703: 
        !           704: #ifndef        _SYS_TREE_H_
        !           705: #define        _SYS_TREE_H_
        !           706: 
        !           707: /*
        !           708:  * This file defines data structures for different types of trees:
        !           709:  * splay trees and red-black trees.
        !           710:  *
        !           711:  * A splay tree is a self-organizing data structure.  Every operation
        !           712:  * on the tree causes a splay to happen.  The splay moves the requested
        !           713:  * node to the root of the tree and partly rebalances it.
        !           714:  *
        !           715:  * This has the benefit that request locality causes faster lookups as
        !           716:  * the requested nodes move to the top of the tree.  On the other hand,
        !           717:  * every lookup causes memory writes.
        !           718:  *
        !           719:  * The Balance Theorem bounds the total access time for m operations
        !           720:  * and n inserts on an initially empty tree as O((m + n)lg n).  The
        !           721:  * amortized cost for a sequence of m accesses to a splay tree is O(lg n);
        !           722:  *
        !           723:  * A red-black tree is a binary search tree with the node color as an
        !           724:  * extra attribute.  It fulfills a set of conditions:
        !           725:  *     - every search path from the root to a leaf consists of the
        !           726:  *       same number of black nodes,
        !           727:  *     - each red node (except for the root) has a black parent,
        !           728:  *     - each leaf node is black.
        !           729:  *
        !           730:  * Every operation on a red-black tree is bounded as O(lg n).
        !           731:  * The maximum height of a red-black tree is 2lg (n+1).
        !           732:  */
        !           733: 
        !           734: #define SPLAY_HEAD(name, type)                                         \
        !           735: struct name {                                                          \
        !           736:        struct type *sph_root; /* root of the tree */                   \
        !           737: }
        !           738: 
        !           739: #define SPLAY_INITIALIZER(root)                                                \
        !           740:        { NULL }
        !           741: 
        !           742: #define SPLAY_INIT(root) do {                                          \
        !           743:        (root)->sph_root = NULL;                                        \
        !           744: } while (0)
        !           745: 
        !           746: #define SPLAY_ENTRY(type)                                              \
        !           747: struct {                                                               \
        !           748:        struct type *spe_left; /* left element */                       \
        !           749:        struct type *spe_right; /* right element */                     \
        !           750: }
        !           751: 
        !           752: #define SPLAY_LEFT(elm, field)         (elm)->field.spe_left
        !           753: #define SPLAY_RIGHT(elm, field)                (elm)->field.spe_right
        !           754: #define SPLAY_ROOT(head)               (head)->sph_root
        !           755: #define SPLAY_EMPTY(head)              (SPLAY_ROOT(head) == NULL)
        !           756: 
        !           757: /* SPLAY_ROTATE_{LEFT,RIGHT} expect that tmp hold SPLAY_{RIGHT,LEFT} */
        !           758: #define SPLAY_ROTATE_RIGHT(head, tmp, field) do {                      \
        !           759:        SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) = SPLAY_RIGHT(tmp, field);  \
        !           760:        SPLAY_RIGHT(tmp, field) = (head)->sph_root;                     \
        !           761:        (head)->sph_root = tmp;                                         \
        !           762: } while (0)
        !           763:        
        !           764: #define SPLAY_ROTATE_LEFT(head, tmp, field) do {                       \
        !           765:        SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = SPLAY_LEFT(tmp, field);  \
        !           766:        SPLAY_LEFT(tmp, field) = (head)->sph_root;                      \
        !           767:        (head)->sph_root = tmp;                                         \
        !           768: } while (0)
        !           769: 
        !           770: #define SPLAY_LINKLEFT(head, tmp, field) do {                          \
        !           771:        SPLAY_LEFT(tmp, field) = (head)->sph_root;                      \
        !           772:        tmp = (head)->sph_root;                                         \
        !           773:        (head)->sph_root = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);         \
        !           774: } while (0)
        !           775: 
        !           776: #define SPLAY_LINKRIGHT(head, tmp, field) do {                         \
        !           777:        SPLAY_RIGHT(tmp, field) = (head)->sph_root;                     \
        !           778:        tmp = (head)->sph_root;                                         \
        !           779:        (head)->sph_root = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);        \
        !           780: } while (0)
        !           781: 
        !           782: #define SPLAY_ASSEMBLE(head, node, left, right, field) do {            \
        !           783:        SPLAY_RIGHT(left, field) = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field); \
        !           784:        SPLAY_LEFT(right, field) = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);\
        !           785:        SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) = SPLAY_RIGHT(node, field); \
        !           786:        SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = SPLAY_LEFT(node, field); \
        !           787: } while (0)
        !           788: 
        !           789: /* Generates prototypes and inline functions */
        !           790: 
        !           791: #define SPLAY_PROTOTYPE(name, type, field, cmp)                                \
        !           792: void name##_SPLAY(struct name *, struct type *);                       \
        !           793: void name##_SPLAY_MINMAX(struct name *, int);                          \
        !           794: struct type *name##_SPLAY_INSERT(struct name *, struct type *);                \
        !           795: struct type *name##_SPLAY_REMOVE(struct name *, struct type *);                \
        !           796:                                                                        \
        !           797: /* Finds the node with the same key as elm */                          \
        !           798: static __inline struct type *                                          \
        !           799: name##_SPLAY_FIND(struct name *head, struct type *elm)                 \
        !           800: {                                                                      \
        !           801:        if (SPLAY_EMPTY(head))                                          \
        !           802:                return(NULL);                                           \
        !           803:        name##_SPLAY(head, elm);                                        \
        !           804:        if ((cmp)(elm, (head)->sph_root) == 0)                          \
        !           805:                return (head->sph_root);                                \
        !           806:        return (NULL);                                                  \
        !           807: }                                                                      \
        !           808:                                                                        \
        !           809: static __inline struct type *                                          \
        !           810: name##_SPLAY_NEXT(struct name *head, struct type *elm)                 \
        !           811: {                                                                      \
        !           812:        name##_SPLAY(head, elm);                                        \
        !           813:        if (SPLAY_RIGHT(elm, field) != NULL) {                          \
        !           814:                elm = SPLAY_RIGHT(elm, field);                          \
        !           815:                while (SPLAY_LEFT(elm, field) != NULL) {                \
        !           816:                        elm = SPLAY_LEFT(elm, field);                   \
        !           817:                }                                                       \
        !           818:        } else                                                          \
        !           819:                elm = NULL;                                             \
        !           820:        return (elm);                                                   \
        !           821: }                                                                      \
        !           822:                                                                        \
        !           823: static __inline struct type *                                          \
        !           824: name##_SPLAY_MIN_MAX(struct name *head, int val)                       \
        !           825: {                                                                      \
        !           826:        name##_SPLAY_MINMAX(head, val);                                 \
        !           827:         return (SPLAY_ROOT(head));                                     \
        !           828: }
        !           829: 
        !           830: /* Main splay operation.
        !           831:  * Moves node close to the key of elm to top
        !           832:  */
        !           833: #define SPLAY_GENERATE(name, type, field, cmp)                         \
        !           834: struct type *                                                          \
        !           835: name##_SPLAY_INSERT(struct name *head, struct type *elm)               \
        !           836: {                                                                      \
        !           837:     if (SPLAY_EMPTY(head)) {                                           \
        !           838:            SPLAY_LEFT(elm, field) = SPLAY_RIGHT(elm, field) = NULL;    \
        !           839:     } else {                                                           \
        !           840:            int __comp;                                                 \
        !           841:            name##_SPLAY(head, elm);                                    \
        !           842:            __comp = (cmp)(elm, (head)->sph_root);                      \
        !           843:            if(__comp < 0) {                                            \
        !           844:                    SPLAY_LEFT(elm, field) = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);\
        !           845:                    SPLAY_RIGHT(elm, field) = (head)->sph_root;         \
        !           846:                    SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) = NULL;         \
        !           847:            } else if (__comp > 0) {                                    \
        !           848:                    SPLAY_RIGHT(elm, field) = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);\
        !           849:                    SPLAY_LEFT(elm, field) = (head)->sph_root;          \
        !           850:                    SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = NULL;        \
        !           851:            } else                                                      \
        !           852:                    return ((head)->sph_root);                          \
        !           853:     }                                                                  \
        !           854:     (head)->sph_root = (elm);                                          \
        !           855:     return (NULL);                                                     \
        !           856: }                                                                      \
        !           857:                                                                        \
        !           858: struct type *                                                          \
        !           859: name##_SPLAY_REMOVE(struct name *head, struct type *elm)               \
        !           860: {                                                                      \
        !           861:        struct type *__tmp;                                             \
        !           862:        if (SPLAY_EMPTY(head))                                          \
        !           863:                return (NULL);                                          \
        !           864:        name##_SPLAY(head, elm);                                        \
        !           865:        if ((cmp)(elm, (head)->sph_root) == 0) {                        \
        !           866:                if (SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) == NULL) {      \
        !           867:                        (head)->sph_root = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);\
        !           868:                } else {                                                \
        !           869:                        __tmp = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);   \
        !           870:                        (head)->sph_root = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);\
        !           871:                        name##_SPLAY(head, elm);                        \
        !           872:                        SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) = __tmp;   \
        !           873:                }                                                       \
        !           874:                return (elm);                                           \
        !           875:        }                                                               \
        !           876:        return (NULL);                                                  \
        !           877: }                                                                      \
        !           878:                                                                        \
        !           879: void                                                                   \
        !           880: name##_SPLAY(struct name *head, struct type *elm)                      \
        !           881: {                                                                      \
        !           882:        struct type __node, *__left, *__right, *__tmp;                  \
        !           883:        int __comp;                                                     \
        !           884: \
        !           885:        SPLAY_LEFT(&__node, field) = SPLAY_RIGHT(&__node, field) = NULL;\
        !           886:        __left = __right = &__node;                                     \
        !           887: \
        !           888:        while ((__comp = (cmp)(elm, (head)->sph_root))) {               \
        !           889:                if (__comp < 0) {                                       \
        !           890:                        __tmp = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);    \
        !           891:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           892:                                break;                                  \
        !           893:                        if ((cmp)(elm, __tmp) < 0){                     \
        !           894:                                SPLAY_ROTATE_RIGHT(head, __tmp, field); \
        !           895:                                if (SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           896:                                        break;                          \
        !           897:                        }                                               \
        !           898:                        SPLAY_LINKLEFT(head, __right, field);           \
        !           899:                } else if (__comp > 0) {                                \
        !           900:                        __tmp = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);   \
        !           901:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           902:                                break;                                  \
        !           903:                        if ((cmp)(elm, __tmp) > 0){                     \
        !           904:                                SPLAY_ROTATE_LEFT(head, __tmp, field);  \
        !           905:                                if (SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           906:                                        break;                          \
        !           907:                        }                                               \
        !           908:                        SPLAY_LINKRIGHT(head, __left, field);           \
        !           909:                }                                                       \
        !           910:        }                                                               \
        !           911:        SPLAY_ASSEMBLE(head, &__node, __left, __right, field);          \
        !           912: }                                                                      \
        !           913:                                                                        \
        !           914: /* Splay with either the minimum or the maximum element                        \
        !           915:  * Used to find minimum or maximum element in tree.                    \
        !           916:  */                                                                    \
        !           917: void name##_SPLAY_MINMAX(struct name *head, int __comp) \
        !           918: {                                                                      \
        !           919:        struct type __node, *__left, *__right, *__tmp;                  \
        !           920: \
        !           921:        SPLAY_LEFT(&__node, field) = SPLAY_RIGHT(&__node, field) = NULL;\
        !           922:        __left = __right = &__node;                                     \
        !           923: \
        !           924:        while (1) {                                                     \
        !           925:                if (__comp < 0) {                                       \
        !           926:                        __tmp = SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field);    \
        !           927:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           928:                                break;                                  \
        !           929:                        if (__comp < 0){                                \
        !           930:                                SPLAY_ROTATE_RIGHT(head, __tmp, field); \
        !           931:                                if (SPLAY_LEFT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           932:                                        break;                          \
        !           933:                        }                                               \
        !           934:                        SPLAY_LINKLEFT(head, __right, field);           \
        !           935:                } else if (__comp > 0) {                                \
        !           936:                        __tmp = SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field);   \
        !           937:                        if (__tmp == NULL)                              \
        !           938:                                break;                                  \
        !           939:                        if (__comp > 0) {                               \
        !           940:                                SPLAY_ROTATE_LEFT(head, __tmp, field);  \
        !           941:                                if (SPLAY_RIGHT((head)->sph_root, field) == NULL)\
        !           942:                                        break;                          \
        !           943:                        }                                               \
        !           944:                        SPLAY_LINKRIGHT(head, __left, field);           \
        !           945:                }                                                       \
        !           946:        }                                                               \
        !           947:        SPLAY_ASSEMBLE(head, &__node, __left, __right, field);          \
        !           948: }
        !           949: 
        !           950: #define SPLAY_NEGINF   -1
        !           951: #define SPLAY_INF      1
        !           952: 
        !           953: #define SPLAY_INSERT(name, x, y)       name##_SPLAY_INSERT(x, y)
        !           954: #define SPLAY_REMOVE(name, x, y)       name##_SPLAY_REMOVE(x, y)
        !           955: #define SPLAY_FIND(name, x, y)         name##_SPLAY_FIND(x, y)
        !           956: #define SPLAY_NEXT(name, x, y)         name##_SPLAY_NEXT(x, y)
        !           957: #define SPLAY_MIN(name, x)             (SPLAY_EMPTY(x) ? NULL  \
        !           958:                                        : name##_SPLAY_MIN_MAX(x, SPLAY_NEGINF))
        !           959: #define SPLAY_MAX(name, x)             (SPLAY_EMPTY(x) ? NULL  \
        !           960:                                        : name##_SPLAY_MIN_MAX(x, SPLAY_INF))
        !           961: 
        !           962: #define SPLAY_FOREACH(x, name, head)                                   \
        !           963:        for ((x) = SPLAY_MIN(name, head);                               \
        !           964:             (x) != NULL;                                               \
        !           965:             (x) = SPLAY_NEXT(name, head, x))
        !           966: 
        !           967: /* Macros that define a red-back tree */
        !           968: #define RB_HEAD(name, type)                                            \
        !           969: struct name {                                                          \
        !           970:        struct type *rbh_root; /* root of the tree */                   \
        !           971: }
        !           972: 
        !           973: #define RB_INITIALIZER(root)                                           \
        !           974:        { NULL }
        !           975: 
        !           976: #define RB_INIT(root) do {                                             \
        !           977:        (root)->rbh_root = NULL;                                        \
        !           978: } while (0)
        !           979: 
        !           980: #define RB_BLACK       0
        !           981: #define RB_RED         1
        !           982: #define RB_ENTRY(type)                                                 \
        !           983: struct {                                                               \
        !           984:        struct type *rbe_left;          /* left element */              \
        !           985:        struct type *rbe_right;         /* right element */             \
        !           986:        struct type *rbe_parent;        /* parent element */            \
        !           987:        int rbe_color;                  /* node color */                \
        !           988: }
        !           989: 
        !           990: #define RB_LEFT(elm, field)            (elm)->field.rbe_left
        !           991: #define RB_RIGHT(elm, field)           (elm)->field.rbe_right
        !           992: #define RB_PARENT(elm, field)          (elm)->field.rbe_parent
        !           993: #define RB_COLOR(elm, field)           (elm)->field.rbe_color
        !           994: #define RB_ROOT(head)                  (head)->rbh_root
        !           995: #define RB_EMPTY(head)                 (RB_ROOT(head) == NULL)
        !           996: 
        !           997: #define RB_SET(elm, parent, field) do {                                        \
        !           998:        RB_PARENT(elm, field) = parent;                                 \
        !           999:        RB_LEFT(elm, field) = RB_RIGHT(elm, field) = NULL;              \
        !          1000:        RB_COLOR(elm, field) = RB_RED;                                  \
        !          1001: } while (0)
        !          1002: 
        !          1003: #define RB_SET_BLACKRED(black, red, field) do {                                \
        !          1004:        RB_COLOR(black, field) = RB_BLACK;                              \
        !          1005:        RB_COLOR(red, field) = RB_RED;                                  \
        !          1006: } while (0)
        !          1007: 
        !          1008: #ifndef RB_AUGMENT
        !          1009: #define RB_AUGMENT(x)
        !          1010: #endif
        !          1011: 
        !          1012: #define RB_ROTATE_LEFT(head, elm, tmp, field) do {                     \
        !          1013:        (tmp) = RB_RIGHT(elm, field);                                   \
        !          1014:        if ((RB_RIGHT(elm, field) = RB_LEFT(tmp, field))) {             \
        !          1015:                RB_PARENT(RB_LEFT(tmp, field), field) = (elm);          \
        !          1016:        }                                                               \
        !          1017:        RB_AUGMENT(elm);                                                \
        !          1018:        if ((RB_PARENT(tmp, field) = RB_PARENT(elm, field))) {          \
        !          1019:                if ((elm) == RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field))     \
        !          1020:                        RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp);  \
        !          1021:                else                                                    \
        !          1022:                        RB_RIGHT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp); \
        !          1023:        } else                                                          \
        !          1024:                (head)->rbh_root = (tmp);                               \
        !          1025:        RB_LEFT(tmp, field) = (elm);                                    \
        !          1026:        RB_PARENT(elm, field) = (tmp);                                  \
        !          1027:        RB_AUGMENT(tmp);                                                \
        !          1028:        if ((RB_PARENT(tmp, field)))                                    \
        !          1029:                RB_AUGMENT(RB_PARENT(tmp, field));                      \
        !          1030: } while (0)
        !          1031: 
        !          1032: #define RB_ROTATE_RIGHT(head, elm, tmp, field) do {                    \
        !          1033:        (tmp) = RB_LEFT(elm, field);                                    \
        !          1034:        if ((RB_LEFT(elm, field) = RB_RIGHT(tmp, field))) {             \
        !          1035:                RB_PARENT(RB_RIGHT(tmp, field), field) = (elm);         \
        !          1036:        }                                                               \
        !          1037:        RB_AUGMENT(elm);                                                \
        !          1038:        if ((RB_PARENT(tmp, field) = RB_PARENT(elm, field))) {          \
        !          1039:                if ((elm) == RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field))     \
        !          1040:                        RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp);  \
        !          1041:                else                                                    \
        !          1042:                        RB_RIGHT(RB_PARENT(elm, field), field) = (tmp); \
        !          1043:        } else                                                          \
        !          1044:                (head)->rbh_root = (tmp);                               \
        !          1045:        RB_RIGHT(tmp, field) = (elm);                                   \
        !          1046:        RB_PARENT(elm, field) = (tmp);                                  \
        !          1047:        RB_AUGMENT(tmp);                                                \
        !          1048:        if ((RB_PARENT(tmp, field)))                                    \
        !          1049:                RB_AUGMENT(RB_PARENT(tmp, field));                      \
        !          1050: } while (0)
        !          1051: 
        !          1052: /* Generates prototypes and inline functions */
        !          1053: #define RB_PROTOTYPE(name, type, field, cmp)                           \
        !          1054: void name##_RB_INSERT_COLOR(struct name *, struct type *);     \
        !          1055: void name##_RB_REMOVE_COLOR(struct name *, struct type *, struct type *);\
        !          1056: struct type *name##_RB_REMOVE(struct name *, struct type *);           \
        !          1057: struct type *name##_RB_INSERT(struct name *, struct type *);           \
        !          1058: struct type *name##_RB_FIND(struct name *, struct type *);             \
        !          1059: struct type *name##_RB_NEXT(struct type *);                            \
        !          1060: struct type *name##_RB_MINMAX(struct name *, int);                     \
        !          1061:                                                                        \
        !          1062: 
        !          1063: /* Main rb operation.
        !          1064:  * Moves node close to the key of elm to top
        !          1065:  */
        !          1066: #define RB_GENERATE(name, type, field, cmp)                            \
        !          1067: void                                                                   \
        !          1068: name##_RB_INSERT_COLOR(struct name *head, struct type *elm)            \
        !          1069: {                                                                      \
        !          1070:        struct type *parent, *gparent, *tmp;                            \
        !          1071:        while ((parent = RB_PARENT(elm, field)) &&                      \
        !          1072:            RB_COLOR(parent, field) == RB_RED) {                        \
        !          1073:                gparent = RB_PARENT(parent, field);                     \
        !          1074:                if (parent == RB_LEFT(gparent, field)) {                \
        !          1075:                        tmp = RB_RIGHT(gparent, field);                 \
        !          1076:                        if (tmp && RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {    \
        !          1077:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_BLACK;        \
        !          1078:                                RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);\
        !          1079:                                elm = gparent;                          \
        !          1080:                                continue;                               \
        !          1081:                        }                                               \
        !          1082:                        if (RB_RIGHT(parent, field) == elm) {           \
        !          1083:                                RB_ROTATE_LEFT(head, parent, tmp, field);\
        !          1084:                                tmp = parent;                           \
        !          1085:                                parent = elm;                           \
        !          1086:                                elm = tmp;                              \
        !          1087:                        }                                               \
        !          1088:                        RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);        \
        !          1089:                        RB_ROTATE_RIGHT(head, gparent, tmp, field);     \
        !          1090:                } else {                                                \
        !          1091:                        tmp = RB_LEFT(gparent, field);                  \
        !          1092:                        if (tmp && RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {    \
        !          1093:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_BLACK;        \
        !          1094:                                RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);\
        !          1095:                                elm = gparent;                          \
        !          1096:                                continue;                               \
        !          1097:                        }                                               \
        !          1098:                        if (RB_LEFT(parent, field) == elm) {            \
        !          1099:                                RB_ROTATE_RIGHT(head, parent, tmp, field);\
        !          1100:                                tmp = parent;                           \
        !          1101:                                parent = elm;                           \
        !          1102:                                elm = tmp;                              \
        !          1103:                        }                                               \
        !          1104:                        RB_SET_BLACKRED(parent, gparent, field);        \
        !          1105:                        RB_ROTATE_LEFT(head, gparent, tmp, field);      \
        !          1106:                }                                                       \
        !          1107:        }                                                               \
        !          1108:        RB_COLOR(head->rbh_root, field) = RB_BLACK;                     \
        !          1109: }                                                                      \
        !          1110:                                                                        \
        !          1111: void                                                                   \
        !          1112: name##_RB_REMOVE_COLOR(struct name *head, struct type *parent, struct type *elm) \
        !          1113: {                                                                      \
        !          1114:        struct type *tmp;                                               \
        !          1115:        while ((elm == NULL || RB_COLOR(elm, field) == RB_BLACK) &&     \
        !          1116:            elm != RB_ROOT(head)) {                                     \
        !          1117:                if (RB_LEFT(parent, field) == elm) {                    \
        !          1118:                        tmp = RB_RIGHT(parent, field);                  \
        !          1119:                        if (RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {           \
        !          1120:                                RB_SET_BLACKRED(tmp, parent, field);    \
        !          1121:                                RB_ROTATE_LEFT(head, parent, tmp, field);\
        !          1122:                                tmp = RB_RIGHT(parent, field);          \
        !          1123:                        }                                               \
        !          1124:                        if ((RB_LEFT(tmp, field) == NULL ||             \
        !          1125:                            RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) == RB_BLACK) &&\
        !          1126:                            (RB_RIGHT(tmp, field) == NULL ||            \
        !          1127:                            RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) == RB_BLACK)) {\
        !          1128:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;          \
        !          1129:                                elm = parent;                           \
        !          1130:                                parent = RB_PARENT(elm, field);         \
        !          1131:                        } else {                                        \
        !          1132:                                if (RB_RIGHT(tmp, field) == NULL ||     \
        !          1133:                                    RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) == RB_BLACK) {\
        !          1134:                                        struct type *oleft;             \
        !          1135:                                        if ((oleft = RB_LEFT(tmp, field)))\
        !          1136:                                                RB_COLOR(oleft, field) = RB_BLACK;\
        !          1137:                                        RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;  \
        !          1138:                                        RB_ROTATE_RIGHT(head, tmp, oleft, field);\
        !          1139:                                        tmp = RB_RIGHT(parent, field);  \
        !          1140:                                }                                       \
        !          1141:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_COLOR(parent, field);\
        !          1142:                                RB_COLOR(parent, field) = RB_BLACK;     \
        !          1143:                                if (RB_RIGHT(tmp, field))               \
        !          1144:                                        RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) = RB_BLACK;\
        !          1145:                                RB_ROTATE_LEFT(head, parent, tmp, field);\
        !          1146:                                elm = RB_ROOT(head);                    \
        !          1147:                                break;                                  \
        !          1148:                        }                                               \
        !          1149:                } else {                                                \
        !          1150:                        tmp = RB_LEFT(parent, field);                   \
        !          1151:                        if (RB_COLOR(tmp, field) == RB_RED) {           \
        !          1152:                                RB_SET_BLACKRED(tmp, parent, field);    \
        !          1153:                                RB_ROTATE_RIGHT(head, parent, tmp, field);\
        !          1154:                                tmp = RB_LEFT(parent, field);           \
        !          1155:                        }                                               \
        !          1156:                        if ((RB_LEFT(tmp, field) == NULL ||             \
        !          1157:                            RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) == RB_BLACK) &&\
        !          1158:                            (RB_RIGHT(tmp, field) == NULL ||            \
        !          1159:                            RB_COLOR(RB_RIGHT(tmp, field), field) == RB_BLACK)) {\
        !          1160:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;          \
        !          1161:                                elm = parent;                           \
        !          1162:                                parent = RB_PARENT(elm, field);         \
        !          1163:                        } else {                                        \
        !          1164:                                if (RB_LEFT(tmp, field) == NULL ||      \
        !          1165:                                    RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) == RB_BLACK) {\
        !          1166:                                        struct type *oright;            \
        !          1167:                                        if ((oright = RB_RIGHT(tmp, field)))\
        !          1168:                                                RB_COLOR(oright, field) = RB_BLACK;\
        !          1169:                                        RB_COLOR(tmp, field) = RB_RED;  \
        !          1170:                                        RB_ROTATE_LEFT(head, tmp, oright, field);\
        !          1171:                                        tmp = RB_LEFT(parent, field);   \
        !          1172:                                }                                       \
        !          1173:                                RB_COLOR(tmp, field) = RB_COLOR(parent, field);\
        !          1174:                                RB_COLOR(parent, field) = RB_BLACK;     \
        !          1175:                                if (RB_LEFT(tmp, field))                \
        !          1176:                                        RB_COLOR(RB_LEFT(tmp, field), field) = RB_BLACK;\
        !          1177:                                RB_ROTATE_RIGHT(head, parent, tmp, field);\
        !          1178:                                elm = RB_ROOT(head);                    \
        !          1179:                                break;                                  \
        !          1180:                        }                                               \
        !          1181:                }                                                       \
        !          1182:        }                                                               \
        !          1183:        if (elm)                                                        \
        !          1184:                RB_COLOR(elm, field) = RB_BLACK;                        \
        !          1185: }                                                                      \
        !          1186:                                                                        \
        !          1187: struct type *                                                          \
        !          1188: name##_RB_REMOVE(struct name *head, struct type *elm)                  \
        !          1189: {                                                                      \
        !          1190:        struct type *child, *parent, *old = elm;                        \
        !          1191:        int color;                                                      \
        !          1192:        if (RB_LEFT(elm, field) == NULL)                                \
        !          1193:                child = RB_RIGHT(elm, field);                           \
        !          1194:        else if (RB_RIGHT(elm, field) == NULL)                          \
        !          1195:                child = RB_LEFT(elm, field);                            \
        !          1196:        else {                                                          \
        !          1197:                struct type *left;                                      \
        !          1198:                elm = RB_RIGHT(elm, field);                             \
        !          1199:                while ((left = RB_LEFT(elm, field)))                    \
        !          1200:                        elm = left;                                     \
        !          1201:                child = RB_RIGHT(elm, field);                           \
        !          1202:                parent = RB_PARENT(elm, field);                         \
        !          1203:                color = RB_COLOR(elm, field);                           \
        !          1204:                if (child)                                              \
        !          1205:                        RB_PARENT(child, field) = parent;               \
        !          1206:                if (parent) {                                           \
        !          1207:                        if (RB_LEFT(parent, field) == elm)              \
        !          1208:                                RB_LEFT(parent, field) = child;         \
        !          1209:                        else                                            \
        !          1210:                                RB_RIGHT(parent, field) = child;        \
        !          1211:                        RB_AUGMENT(parent);                             \
        !          1212:                } else                                                  \
        !          1213:                        RB_ROOT(head) = child;                          \
        !          1214:                if (RB_PARENT(elm, field) == old)                       \
        !          1215:                        parent = elm;                                   \
        !          1216:                (elm)->field = (old)->field;                            \
        !          1217:                if (RB_PARENT(old, field)) {                            \
        !          1218:                        if (RB_LEFT(RB_PARENT(old, field), field) == old)\
        !          1219:                                RB_LEFT(RB_PARENT(old, field), field) = elm;\
        !          1220:                        else                                            \
        !          1221:                                RB_RIGHT(RB_PARENT(old, field), field) = elm;\
        !          1222:                        RB_AUGMENT(RB_PARENT(old, field));              \
        !          1223:                } else                                                  \
        !          1224:                        RB_ROOT(head) = elm;                            \
        !          1225:                RB_PARENT(RB_LEFT(old, field), field) = elm;            \
        !          1226:                if (RB_RIGHT(old, field))                               \
        !          1227:                        RB_PARENT(RB_RIGHT(old, field), field) = elm;   \
        !          1228:                if (parent) {                                           \
        !          1229:                        left = parent;                                  \
        !          1230:                        do {                                            \
        !          1231:                                RB_AUGMENT(left);                       \
        !          1232:                        } while ((left = RB_PARENT(left, field)));      \
        !          1233:                }                                                       \
        !          1234:                goto color;                                             \
        !          1235:        }                                                               \
        !          1236:        parent = RB_PARENT(elm, field);                                 \
        !          1237:        color = RB_COLOR(elm, field);                                   \
        !          1238:        if (child)                                                      \
        !          1239:                RB_PARENT(child, field) = parent;                       \
        !          1240:        if (parent) {                                                   \
        !          1241:                if (RB_LEFT(parent, field) == elm)                      \
        !          1242:                        RB_LEFT(parent, field) = child;                 \
        !          1243:                else                                                    \
        !          1244:                        RB_RIGHT(parent, field) = child;                \
        !          1245:                RB_AUGMENT(parent);                                     \
        !          1246:        } else                                                          \
        !          1247:                RB_ROOT(head) = child;                                  \
        !          1248: color:                                                                 \
        !          1249:        if (color == RB_BLACK)                                          \
        !          1250:                name##_RB_REMOVE_COLOR(head, parent, child);            \
        !          1251:        return (old);                                                   \
        !          1252: }                                                                      \
        !          1253:                                                                        \
        !          1254: /* Inserts a node into the RB tree */                                  \
        !          1255: struct type *                                                          \
        !          1256: name##_RB_INSERT(struct name *head, struct type *elm)                  \
        !          1257: {                                                                      \
        !          1258:        struct type *tmp;                                               \
        !          1259:        struct type *parent = NULL;                                     \
        !          1260:        int comp = 0;                                                   \
        !          1261:        tmp = RB_ROOT(head);                                            \
        !          1262:        while (tmp) {                                                   \
        !          1263:                parent = tmp;                                           \
        !          1264:                comp = (cmp)(elm, parent);                              \
        !          1265:                if (comp < 0)                                           \
        !          1266:                        tmp = RB_LEFT(tmp, field);                      \
        !          1267:                else if (comp > 0)                                      \
        !          1268:                        tmp = RB_RIGHT(tmp, field);                     \
        !          1269:                else                                                    \
        !          1270:                        return (tmp);                                   \
        !          1271:        }                                                               \
        !          1272:        RB_SET(elm, parent, field);                                     \
        !          1273:        if (parent != NULL) {                                           \
        !          1274:                if (comp < 0)                                           \
        !          1275:                        RB_LEFT(parent, field) = elm;                   \
        !          1276:                else                                                    \
        !          1277:                        RB_RIGHT(parent, field) = elm;                  \
        !          1278:                RB_AUGMENT(parent);                                     \
        !          1279:        } else                                                          \
        !          1280:                RB_ROOT(head) = elm;                                    \
        !          1281:        name##_RB_INSERT_COLOR(head, elm);                              \
        !          1282:        return (NULL);                                                  \
        !          1283: }                                                                      \
        !          1284:                                                                        \
        !          1285: /* Finds the node with the same key as elm */                          \
        !          1286: struct type *                                                          \
        !          1287: name##_RB_FIND(struct name *head, struct type *elm)                    \
        !          1288: {                                                                      \
        !          1289:        struct type *tmp = RB_ROOT(head);                               \
        !          1290:        int comp;                                                       \
        !          1291:        while (tmp) {                                                   \
        !          1292:                comp = cmp(elm, tmp);                                   \
        !          1293:                if (comp < 0)                                           \
        !          1294:                        tmp = RB_LEFT(tmp, field);                      \
        !          1295:                else if (comp > 0)                                      \
        !          1296:                        tmp = RB_RIGHT(tmp, field);                     \
        !          1297:                else                                                    \
        !          1298:                        return (tmp);                                   \
        !          1299:        }                                                               \
        !          1300:        return (NULL);                                                  \
        !          1301: }                                                                      \
        !          1302:                                                                        \
        !          1303: struct type *                                                          \
        !          1304: name##_RB_NEXT(struct type *elm)                                       \
        !          1305: {                                                                      \
        !          1306:        if (RB_RIGHT(elm, field)) {                                     \
        !          1307:                elm = RB_RIGHT(elm, field);                             \
        !          1308:                while (RB_LEFT(elm, field))                             \
        !          1309:                        elm = RB_LEFT(elm, field);                      \
        !          1310:        } else {                                                        \
        !          1311:                if (RB_PARENT(elm, field) &&                            \
        !          1312:                    (elm == RB_LEFT(RB_PARENT(elm, field), field)))     \
        !          1313:                        elm = RB_PARENT(elm, field);                    \
        !          1314:                else {                                                  \
        !          1315:                        while (RB_PARENT(elm, field) &&                 \
        !          1316:                            (elm == RB_RIGHT(RB_PARENT(elm, field), field)))\
        !          1317:                                elm = RB_PARENT(elm, field);            \
        !          1318:                        elm = RB_PARENT(elm, field);                    \
        !          1319:                }                                                       \
        !          1320:        }                                                               \
        !          1321:        return (elm);                                                   \
        !          1322: }                                                                      \
        !          1323:                                                                        \
        !          1324: struct type *                                                          \
        !          1325: name##_RB_MINMAX(struct name *head, int val)                           \
        !          1326: {                                                                      \
        !          1327:        struct type *tmp = RB_ROOT(head);                               \
        !          1328:        struct type *parent = NULL;                                     \
        !          1329:        while (tmp) {                                                   \
        !          1330:                parent = tmp;                                           \
        !          1331:                if (val < 0)                                            \
        !          1332:                        tmp = RB_LEFT(tmp, field);                      \
        !          1333:                else                                                    \
        !          1334:                        tmp = RB_RIGHT(tmp, field);                     \
        !          1335:        }                                                               \
        !          1336:        return (parent);                                                \
        !          1337: }
        !          1338: 
        !          1339: #define RB_NEGINF      -1
        !          1340: #define RB_INF 1
        !          1341: 
        !          1342: #define RB_INSERT(name, x, y)  name##_RB_INSERT(x, y)
        !          1343: #define RB_REMOVE(name, x, y)  name##_RB_REMOVE(x, y)
        !          1344: #define RB_FIND(name, x, y)    name##_RB_FIND(x, y)
        !          1345: #define RB_NEXT(name, x, y)    name##_RB_NEXT(y)
        !          1346: #define RB_MIN(name, x)                name##_RB_MINMAX(x, RB_NEGINF)
        !          1347: #define RB_MAX(name, x)                name##_RB_MINMAX(x, RB_INF)
        !          1348: 
        !          1349: #define RB_FOREACH(x, name, head)                                      \
        !          1350:        for ((x) = RB_MIN(name, head);                                  \
        !          1351:             (x) != NULL;                                               \
        !          1352:             (x) = name##_RB_NEXT(x))
        !          1353: 
        !          1354: #endif /* _SYS_TREE_H_ */

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>